Penelitian ini membahas perancangan game edukasi bertema Cyber Shooter Training dengan genre First Person Shooter (FPS) menggunakan Unity 3D. Game ini bertujuan untuk melatih ketangkasan pemain melalui simulasi tembak-menembak dalam lingkungan virtual. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang mencakup enam tahap: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari implementasi menunjukkan bahwa seluruh fungsi game berjalan sesuai perancangan, dan game berhasil dijalankan pada perangkat berbasis Android. Game ini diharapkan dapat menjadi media edukasi yang interaktif, menarik, dan mendukung pembelajaran berbasis teknologi |