Fakultas Teknologi Informasi

Penerapan Media Komunikasi Digital sebagai Media Pembelajaran di Masa Pandemi Covid-19

Demi mencegah penyebaran Covid-19, WHO menghimbau agar menghentikan kegiatan yang dapat menyebabkan kerumunan. Pada bidang pendidikan, pembelajaran tatap muka yang dihadiri banyak siswa dalam kelas perlu ditinjau ulang pelaksanaanya agar tidak menyebabkan kerumunan. Pelaksanaan pembelajaran online... Selengkapnya


Sistem Informasi Penjualan Dan Pelelangan Pada Cv Java Ombus Dengan Metode Waterfall

Teknologi informasi dari jaman kejaman akan terus berkembang seriing dengan perkembangan pakar computer yang selau berusaha untuk memberikan solusi pada berbagai bidang. Perkembangan teknologi salah satunya yaitu teknologi informasi yang bisa memberikan solusi untuk dapat meningkatkan efektifitas... Selengkapnya


Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Gangguan Gizi Pada Anak Menggunakan Metode Dempster Shafer

Gizi merupakan faktor penentu kualitas sumber daya manusia di masa mendatang, selain itu status gizi yang baik dan asupan makanan yang sehat seimbang mempunyai peranan penting dalam menentukan kesehatan dan kecerdasan seseorang. Usia anak prasekolah lebih beresiko mengalami gangguan gizi seperti... Selengkapnya


RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN MENGGUNAKAN BARCODE SCANNER BERBASIS ANDROID

Perekonomian nasional dalam mikroekonomi (UMKM, Ekonomi kreatif, Koperasi) memiliki <br /> andil yang cukup besar bagi pertumbuhan dan perekonomian Indonesia. Salah satu usaha <br /> UMKM yang termasuk pada kriteria usaha menengah kebawah yaitu Toko Sembako Sukamaju <br /> yang masih menerapkan... Selengkapnya


Sistem Pakar Identifikasi Kepribadian Siswa Menggunakan Metode Case-Based Reasoning Berbasis Website

Pencapaian keberhasilan peserta didik dengan budi pekerti yang luhur memerlukan peran pendidik dan orang tua yang memahami aspek penting dalam mendidik siswa. Suatu identifikasi kepribadian memudahkan pengambilan langkah selanjutnya dalam mendidik anak agar dapat menerapkan nilai-nilai kehidupan... Selengkapnya


PENERAPAN MODEL UTAUT 2 UNTUK MEMAHAMI PERILAKU PENGGUNAAN OASIS DI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BANDUNG

OASIS (Online Academics Information System) merupakan suatu Sistem Informasi Akademik <br /> yang dirancang untuk memberikan kemudahan bagi mahasiswa untuk memperoleh informasi <br /> tanpa harus melakukan interaksi langsung dengan bagian administrasi karena informasi <br /> tersebut dapat... Selengkapnya


Rancangan Implementasi Animasi Interaktif Edukasi Pengenalan Sampah Berdasarkan Jenisnya

Saat ini ilmu pengetahuan tentang pentingnnya pengenalan limbah sampah sudah seharusnya diterapkan pada anak usia dini sehingga anak usia dini dapat mengetahui pengaruh yang akan dirasakan dari dampak penimbunan limbah sampah terhadap kesehatan dan juga dampak yang dapat dirasakan pada lingkungan.... Selengkapnya


PENGAPLIKASIAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN TERHADAP PERFORMA PEGAWAI PADA YOGYA JUNCTION 8 CEMARA

Sistem informasi manajemen (SIM) adalah sekelompok atau serangkaian proses yang memproses, menganalisis, dan menampilkan data sehingga dapat digunakan untuk pengambilan keputusan. Pengaplikasian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran efektivitas pegawai pada PT. Akur Pratama. Sistem... Selengkapnya


ENERAPAN MODEL ADDIE DALAM PEMBUATAN PERMAINAN EDUKASI BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID

Bahasa sebagai salah satu perantara manusia bisa saling berkomunikasi. Bahasa inggris sebagai Bahasa internasional sudah menjadi kurikulum pembelajaran sebagai persiapan menghadapi era 4.0, pengajaran Bahasa inggris sedari dini pada anak dalam masa periode emas lebih tepat. Oleh karena itu... Selengkapnya


Fenomena Cyber Bullying Dalam Kehidupan Remaja

Perkembangan teknologi berdampak perubahan pada tingkah atau perilaku khususnya pelajar dalam bersosialisasi dan berkomunikasi. Penggunaan Komunikasi tanpa pengawasan dalam lingkup sosialaakan dapat menyebabkanberbagai macampenyimpangan, sebagai contoh yang akhir-akhir ini sering kita dengar dengan... Selengkapnya